下一个泡泡玛特在哪?「goco够酷够玩」说要做年轻人的潮流工厂 | 潮流文化系列

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与衍生产品相比,潮流游戏(Tide Play)使用产品反向孵化知识产权的逻辑,所以“内容渠道”是互补的。内容是产品的核心,产品也需要有效地到达消费者手中。在产品最终成为知识产权之前,消费者将继续接受产品的影响。

goco self-run point

quick verification,quick iteration

邓匡杰认为,这本质上是一项类似艺术家经纪人的业务。设计师是艺术家,所以公司需要有能力覆盖内容开发、生产和营销的整个链条,最终将形成“大知识产权”和“小知识产权”的组合。对消费者来说,伴随知识产权的增长就像伴随偶像的增长,“养爱心豆”和“养宝宝”可能是一种逻辑。

然而,与孵化艺术家相比,孵化知识产权的投资和风险要可控得多。知识产权是否符合消费者审美,可以用一两个盲盒快速验证,然后不断重复。目前,goco每月保持一个盲箱的更新速度。

同样值得一提的是,高科也进入了鲁文市场。目前,与“大唐芙蓉园”合作的定制产品已经上线,并在大唐芙蓉园进行了点数。邓匡杰告诉36氪星,这种合作定制产品是景区接触年轻消费者的好方法,而景区纪念品是goco的大市场。该合作项目goco将向景区收取一定的广告和营销费用,团队与“华清池”的合作也在进行中。

“大唐芙蓉园”系列

团队创始人邓匡杰毕业于北京电影学院,主修动画导演。他曾在爱奇艺和搜狐工作,在销售和品牌营销方面有丰富的经验。联合创始人兼首席技术官钱华敏毕业于复旦大学,曾任云升医药董事、上海九川投资有限公司财务总监兼副总裁;共同创始人钱敏杰拥有10多年的商业房地产项目开发经验。回到搜狐看更多